IL-2 Sturmovik: Birds of Prey

Resumindo a experiência por trás do novo jogo da Gaijin: JOGUE-O!
Expectativa da Redação Baixaki JogosA franquia IL-2 Sturmovik tem seu nome em alusão ao avião pilotado pelo jogador nas missões de seus jogos, um Ilyushin IL-2 Sturmovik, um dos modelos aeronáuticos produzidos em maior escala na história, com 36 milhares de unidades, considerando todas as suas versões.

Apesar de o veículo real não possuir blindagem para o compartimento do artilheiro, o que causou muitas baixas nestes militares durante a Segunda Grande Guerra, o título que traz o avião aos vídeo games merece, sem dúvida, inúmeras medalhas de honra ao mérito.

O Baixaki Jogos teve a maravilhosa oportunidade de segurar por alguns minutos o controle do Xbox 360, testando a versão demonstrativa do jogo para o console Microsoft, e os elogios nestes três primeiros parágrafos já resumem um pouco nossa satisfação com o título.

Fotografia de um IL-2 Sturmovik em ação

Tudo começa muito bem já na introdução de IL-2: vídeos dos aviões cruzando os céus na Segunda Guerra Mundial inserem o jogador no clima de nostalgia bélica proposto pela aventura e, posteriormente, cenas do jogo mescladas a vídeos reais de época criam uma ambientação perfeita para os combates aéreos em sua sala de estar.

O tutorial do jogo, infelizmente, não transmite uma experiência digna da aventura real, mas tem sua função: treinamentos nunca são tão interessantes, nem mesmo na vida real. O único defeito do tutorial, porém, é que o tempo entre uma tarefa e outra é muito longo, mas como são apenas três missões tutoriais, vale a pena cumpri-las.

Visual de primeiraAo concluir os tutoriais, o jogador desbloqueia dois níveis de jogo que fazem jus ao seu nome: Realistic e Simulator são, respectivamente, os níveis médio e difícil, enquanto o modo já desbloquado, Arcade, faz referência ao mais fácil.

Uma dica importante: não é por ter se dado bem no tutorial que você está apto a pilotar no modo realista, quem dirá no simulador, a probabilidade de seu avião cair nos dois primeiros minutos da missão no segundo é bastante grande, e aprendemos isso da pior forma.

A primeira missão do jogo, e única que testamos, coloca o jogador para combater uma verdadeira frota de bombardeiros inimigos, e como pudemos experimentar só este nível, fica difícil determinar a variedade das missões, algo imprescindível num simulador de aviões, que pode rapidamente tornar-se muito monótono.

Graficamente, o título impressiona. Uma câmera livre que é ativada ao pressionar o analógico direito e, mantendo-o desta forma, movê-lo, oferece uma ideia bastante agradável da experiência visual de IL-2: o borrado obtido com a movimentação rápida é sensacional.

A trilha sonora da demo também não ficou atrás: variada e digna do clima heróico de piloto da Segunda Grande Guerra, agrada muito e complementa a experiência de imersão, que já é muito ampla, oferecida pelo jogo.

Resumindo, o jogo que será lançado em 15 de setembro de 2009 para PlayStation 3 e Xbox 360, com versões diferenciadas para PSP e Nintendo DS saindo na mesma data, merece toda sua atenção, se você é fã de jogos do gênero, óbvio.

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